Behaviour类
Behaviour即行为。
CRE:MonoC#中的Behaviour只开放了enable接口。
Behaviour中定义了m_Enabled
字段以及Update()
、FixedUpate
、LateUpdate
等函数。
Behaviour可以被加入到BeviourManager中管理。
(END)
Behaviour即行为。
CRE:MonoC#中的Behaviour只开放了enable接口。
Behaviour中定义了m_Enabled
字段以及Update()
、FixedUpate
、LateUpdate
等函数。
Behaviour可以被加入到BeviourManager中管理。
(END)